Ils’agit d’une œuvre faisant partie de la liste officielle de la sélection des œuvres de littérature de jeunesse de 2004, et maintenue en 2007, classé parmi les œuvre du patrimoine. Ce texte est relativement long (environ 170 pages), et il est de difficulté de niveau 3. Il s’adresse donc plutôt à des élèves de CM2.

Cet article est une ébauche. L'article que vous consultez nécessite d'être complété ou le Disney Wiki en la complétant ! Alice est le personnage principal du long-métrage animé Alice au Pays des Merveilles, sorti en 1951. C'est une jeune fille curieuse qui se démarque de l'académisme de sa société et suit un Lapin Blanc dans son terrier qui se révèle être l'entrée du Pays des Merveilles, pays où la logique est décrue et dont les habitants sont tous plus loufoques les uns que les autres. Doublée en version originale par Kathryn Beaumont qui a aussi servi de modèle physique à son personnage, Alice réapparaît adulte dans deux longs-métrages en prises de vue réelles, sortis en 2010 et en 2016. Elle y est incarnée par Mia Wasikowska et retourne dans le Pays des Merveilles où elle doit combattre la Reine Rouge. Présentation Apparence Image officielle d'Alice Personnalité Alice est une jeune fille à l'esprit très curieux, ce qui est facteur clé dans sa descente au Pays des Merveilles lorsqu'elle se met à suivre de manière irréfléchie le Lapin Blanc qui représente une chose merveilleuse pour la jeune fille. Cela peut se conjuguer à une personnalité d'aventurière même si, après moult péripéties, la jeune fille finit par se décourager et se blâmer elle-même pour sa curiosité et veut simplement rentrer chez elle. Elle est polie et aimable, s'adressant de façon très courtoise à tous les êtres qu'elle rencontre malgré l'agacement qu'ils peuvent provoquer chez elle, comme la Reine de Cœur, même si elle quitte la Chenille après qu'elle lui ait manqué de respect, montrant qu'elle a du respect pour elle-même. Elle fait aussi montre d'honnêteté et dit à la Reine de Cœur tout le mal qu'elle pense d'elle, bien que ce ne soit qu'une fois qu'elle s'est agrandie dès lors que la jeune fille ne veut pas se mettre consciemment en danger. Elle est rêveuse et très imaginative, n'aimant pas les livres sans images, dès lors qu'elle parvient à créer elle-même le Pays des Merveilles tout entier lors d'un songe. Apparitions Alice au Pays des Merveilles 1951 Prologue Alice rêvassant Au début du film, Alice rêvasse pendant que sa sœur lui lit un livre académique. Lorsque sa sœur lui réprimande de l'écouter, la jeune fille dit ne pas pouvoir prêter attention à un livre sans images et affirme que dans son monde à elle tous les livres seraient illustrés. En compagnie de sa chatte Dinah, elle imagine en chantonnant à quoi ressemblerait son Pays des Merveilles. S'agenouillant au bord d'un étang, elle aperçoit le reflet d'un lapin blanc portant une montre à gousset. Elle l'apostrophe, mais l'animal dit ne pas pouvoir rester car il est affreusement en retard. La jeune fille entreprend de le poursuivre et entre dans un terrier où elle tombe dans un grand trou et crie au revoir à sa chatte. Entrée dans le Pays des Merveilles La jeune fille chute un long moment durant lequel elle observe divers objets flottants, dont un miroir, et bascule même la tête en bas. Elle atterrit et continue à poursuivre le lapin dans un couloir aux multiples portes pour parvenir dans une grande salle où elle voit le lapin pénétrer par une petite porte voilée par un rideau. Elle essaie de l'ouvrir et, ce faisant, blesse la poignée de porte qui se révèle douée de parole. La poignée affirme qu'elle ne peut passer puisqu'elle est trop grande et l'invite à boire une fiole sur laquelle est écrit buvez-moi posée sur une table qui vient d'apparaître. Elle le fait et rapetisse rapidement, mais ne peut toujours passer dès lors que la poignée se rappelle être fermée et la clé se trouve sur la table qui est désormais trop grande pour elle. Alice doit alors manger un biscuit contenu dans une boîte sur laquelle est écrite mangez-moi et elle devient gigantesque. Étant bien trop grande, la jeune fille se met à pleurer éperdument, ce qui remplit la salle d'une mare de larmes. La poignée l'enjoint de boire une nouvelle fois dans la fiole et Alice rapetisse à nouveau au point de se retrouver à l'intérieur du flacon. Elle vogue ainsi sur ses propres larmes et passe par la serrure de la poignée. Tweedle Dee et Tweedle Dum Elle navigue ensuite dans une mer de larmes aux côtés de divers animaux, dont un dodo parlant. Le Dodo organise une course pour se réchauffer aux bords du rivage en chantonnant tandis qu'Alice y échoue elle aussi et est poussée à courir elle aussi. Mais, elle remarque le lapin qui entre dans la forêt et va le suivre. Elle le perd vite de vue et ne sait plus où aller quand elle tombe nez à nez avec deux jumeaux, Tweedle Dee et Tweedle Dum. Ils exclament des paroles décalées et la jeune fille veut partir, mais ils insistent qu'elle reste pour qu'ils lui récitent un poème. Ils lui racontent donc l'histoire du Morse et du Charpentier qui ont dupé de petites huîtres innocentes pour les dévorer avant que le Morne ne berne le Charpentier pour les déguster seul. Alice trouve l'histoire un peu triste et essaie de repartir, mais les deux bonhommes se mettent à lui réciter un autre poème. Ils sont tellement absorbés par la récitation qu'Alice arrive à les laisser sans qu'ils ne le remarquent. La maison du Lapin blanc Alice sort de la forêt et arrive devant la maison du Lapin blanc qui appelle frénétiquement sa servante, Mary Ann. Alice va le voir, mais le lapin la prend pour sa servante et l'intime de lui apporter ses gants puisqu'il est en retard. Alice n'aime pas son ton, mais va chercher les gants dans sa chambre et trouve des biscuits portant également l'étiquette mangez-moi. Elle en croque un et devient géante au point d'être entièrement coincée dans la maison. Le Lapin blanc la prend pour un monstre et demande de l'aide au Dodo qui passe par là. Le Dodo interpelle lui-même un lézard ramoneur nommé Bill et le force à aller éjecter le monstre par la cheminée malgré sa terreur. En tombant dedans, la fumée se répand et Alice éternue, propulsant le lézard au loin. Le Dodo décide alors de prendre une mesure plus drastique et a l'idée de brûler la maison pour tuer le prétendu monstre. Alice prend une carotte du jardin malgré le refus du Lapin qui s'y agrippe momentanément. Croquant le légume, elle redevient minuscule et repart poursuivre le Lapin qui est trop en retard pour stopper le Dodo. Les fleurs parlantes Alice arrive dans un pré de fleurs. Elle remarque rapidement qu'elles sont vivantes et savent parler et une conversation agréable, malgré l'hostilité du Muflier. Les fleurs souhaitent la divertir par une chanson et la Rose choisit Un matin de mai fleuri qu'elle dirige elle-même. Elles invitent même Alice à chanter qui pousse un peu trop la voix. Les fleurs demandent ensuite à Alice de quel jardin elle provient et finissent par se rendre qu'elle n'est fleur et la prennent pour une mauvaise herbe. La bienveillance se convertit en dédain et elles la chassent sans ménagement tandis que deux jonquilles renversent intentionnellement de l'eau sur elle. La Chenille Alice et la Chenille Alice repart blessée et remarque vite un long chant mystérieux au loin avec de la fumée en forme de lettres qui s'échappe langoureusement. Alice rencontre ainsi la Chenille qui fume du narguilé sur un champignon tout en récitant les voyelles de l'alphabet. Une fois fini, la créature remarque Alice et demande qui il est elle de manière peu sympathique en lui fumant à la figure. Elle l'interroge aussi pour savoir si elle connaît des vers de poème et Alice commence à réciter, mais est coupée par la Chenille qui change ses vers pour les rendre plus absurdes. La créature manque de respect envers Alice qui décide de la quitter catégoriquement, mais la Chenille la rappelle en affirmant qu'elle a quelque chose à lui dire. Elle lui dit simplement de ne pas perdre son tempérament et Alice lui raconte ses mésaventures en ce qui concerne les changements de taille auxquelles elle a été sujette. La Chenille estime qu'Alice l'a insultée en dévalorisant sa petite taille et devient furieuse jusqu'à disparaître dans la fumée et finalement devenir un paillon. Avant de s'envoler, la créature lui conseille de manger un peu du champignon sur lequel elle était pour s'agrandir et de l'autre pour rétrécir. Le Chat de Cheshire Alice le fait et devient gigantesque au point de surplomber un arbre entier. Elle effraie une mère oiseau qui couve son nid et qui la prend pour un serpent malgré les tentatives d'Alice de se défendre. La jeune fille évalue combien elle devrait manger pour revenir à sa taille normale et ne fait que lécher le bout de champignon pour redevenir telle qu'elle était auparavant. Elle se fraie un chemin dans le bois et, ne sachant comment lire les pancartes déroutantes, elle entend un air musical chantonné par un être invisible. Un chat pouvant sourire apparaît sur l'arbre et Alice lui demande s'il sait où est allé le Lapin blanc, mais les indications du Chat de Chester ne fonctionnent qu'en énigmes. Il finit par lui indiquer la direction de la maison du Chapelier fou et Alice y va malgré sa réticence à rencontrer d'autres personnages loufoques. La fête de non-anniversaire Alice, le Chapelier Fou et le Lièvre de Mars Alice rencontre le Chapelier et le Lièvre de Mars, tout aussi toqué, officiant une fête de non-anniversaire en buvant quantité de thé dans le jardin. Alice les surprend et ils la pressent de partir, mais la jeune fille leur demande ce qu'est une fête de non-anniversaire. Ils se moquent d'elle et lui expliquent qu'il s'agit de fêter les 364 jours de l'année durant lesquels ce n'est pas notre anniversaire. Ils fêtent joyeusement son propre non-anniversaire et lui donnent un gâteau dont elle souffle les bougies et qui explose alors en feux d'artifices. Le Loir en sort et tombe dans une théière tout en prononçant des paroles somnolentes. Les deux individus entreprennent une conversation insensée avec Alice qui essaie toujours de parler logiquement. Ils lui servent du thé, mais ne la laissent jamais boire et calment le Loir qui entre dans une crise de panique quand Alice mentionne son chat. Alors que les deux personnages finissent par la prendre pour une folle lorsqu'elle répète une énigme absurde que le Chapelier a posé, le Lapin blanc fait irruption en clamant toujours son retard de manière stressée. Le Chapelier pense que sa montre doit être cassée et, lui et son ami, décident de la réparer en ne faisant en fait que la casser. Le Lapin est ensuite éjecté et Alice repart le suivre en marmonnant la faiblesse de sa sympathie pour les hôtes qu'elle vient de rencontrer. La forêt Tulgey Le Lapin a encore disparu et Alice décide d'arrêter le rechercher, mais plutôt d'essayer de rentrer chez elle. Elle parcourt la mystérieuse forêt Tulgey où elle se retrouve nez à nez avec des créatures étranges qui ressemblent des animaux mêlés à des objets quotidiens et qui ne lui sont pas bienveillants pour certains. Alice pense écrire un ouvrage sur ce qu'elle a vu et des oiseaux-crayons finissent par lui faire remarquer des Momerates, créatures minuscules qui lui montrent un chemin qu'elle est heureuse de découvrir. Mais, elle croise un chien-balais qui efface machinalement le sentier qu'elle a emprunté. Alice se sent alors complètement désespérée et s'assoit sur un rocher pour pleurer sur son sort et regretter de ne pas avoir écouté ses propres conseils. Les animaux s'apitoient sur son sort et disparaissent pour laisser place au Chat de Chester. Alice lui demande quel chemin prendre pour rentrer chez elle, mais le Chat répond que tous les chemins du Pays des Merveilles appartiennent à la Reine. Alice souhaite la voir et le Chat lui ouvre un raccourci à travers l'arbre sur lequel il est debout. La partie de croquet Alice entre alors dans un labyrinthe où elle rencontre des cartes parlantes qui peignent les roses de la Reine en rouge en chantant. Ils expliquent à Alice qu'ils ont par erreur planté des roses blanches et les peignent donc pour ne pas perdre leurs têtes. Alice les aide quand le son de la trompette du Lapin blanc, révélé être le serviteur de la Reine de Cœur, annonce une gigantesque parade de l'armée de cartes de la Reine. La Reine et le Roi minuscule font leur entrée et la monarque remarque aussitôt que ses roses ont été peintes. Elle demande aux cartes, qui se sont aplaties au sol à titre de révérence avec Alice, qui est le coupable et les peintres s'accusent mutuellement. Elle ordonne qu'on leur coupe la tête à tous et remarque Alice. Elle est intéressée par le jeune fille et lui inculque comment faire une révérence en alternant gentillesse et fermeté et en lui disant de ne pas lui couper la parole, de même qu'en affirmant que tous les chemins lui appartiennent quand Alice dit avoir poursuivi son chemin. Elle finit par lui demander si elle joue au croquet et une partie est organisée et des flamants comme crosses, des porcs-épics comme boules et les cartes comme arcanes. Tout le monde fait clairement tout pour que la Reine gagne et le flamand d'Alice se montre insubordonné. Mêmequand elle arrive à le maîtrise, les cartes se placent expressément pour qu'elle perde. Soudain, le Chat de Chester apparaît et Alice interpelle la Reine pour qu'elle le voit, mais il disparaît à chaque fois et la monarque commence à perdre ses nerfs. Il finit par causer un incident en faisant que la Reine tombe sur la tête et laisse voir ses sous-vêtements. Tout le monde est paniqué et la Reine considère comme responsable et s'apprête à lui faire couper la tête, mais le Roi réussit à la convaincre de l'organisation procès formel. Le procès Au château de la Reine, Alice est à la barre de l'accusé pendant que le Lapin blanc résume les faits. La Reine impatiente veut prononcer la sentence avant le verdict, ce que Alice lui fait noter sans succès. Le Roi convainc son épouse d'écouter quelques suspects et se succèdent le Lièvre de Mars et le Loir. L'un dit ne rien savoir et l'autre prononce des paroles mystérieuses, ce que la Reine trouve très important et le fait noter au jury au grand dam d'Alice. Le Chapelier toqué dit avoir fêté son non-anniversaire et le Roi rappelle à son épouse que c'est également son non-anniversaire. Une fête est improvisée au cours de laquelle la Reine, calmée, se voit donné un gâteau qui se transforme en couronne après qu'elle ait soufflé les bougies. La couronne se change en Chat de Chester et Alice le fait remarquer à la Reine. Le mot chat prononcé fait paniquer le Loir qui monte sur la tête de la Reine et le Chapelier, le Lièvre et le Roi font tout pour le calmer en appliquant de la confiture sur la tête de la Reine et la frappant avec un marteau. Ils donnent le marteau et la confiture à Alice qui ne les jette que trop tard et la Reine s'apprête à la condamner quand la jeune fille se souvient des morceaux de champignon qu'elle a encore avec soi. Elle devient ainsi gigantesque et effraie tout le monde. Le Roi l'invite à sortir en vertu d'une règle interdisant aux personnes d'une certaine taille de siéger au tribunal, mais Alice en profite pour dire tout le mal qu'elle pense de la Reine. Elle rapetisse parallèlement et la Reine lui demande de répéter, ce que le Chat de Chester fait en s'esclaffant. La sentence est prononcée et Alice fuit dans la confusion des cartes qui s'affolent. La fuite Alice rêvant avec Dinah Elle est poursuivie à travers le labyrinthe, puis différents lieux qu'elle a visités et personnages qu'elle a rencontrés se succèdent sans raison. Elle tombe dans la mare de larmes et retrouve la Chenille maintenant papillon qui fume du narguilé et lui demande de l'aide, mais la créature lui souffle à la figure en lui demande qui elle est. Un couloir de fumée se forme et Alice est pourchassée par la Reine, ainsi que d'autres habitants du Pays des Merveilles. Elle attrape la poignée de porte qui dit qu'elle est toujours fermée. Alice explique qu'elle sortir en vitesse, mais la poignée lui montre à travers la serrure qu'elle est déjà de l'ordre côté et se voit dormir avec Dinah en dessous de l'arbre où elle était au début du film. Alice se presse de se réveiller et le rêve prend fin. Alice se retrouve avec sa sœur. Alice récite les vers de la Chenille qui n'ont aucun sens pour sa sœur et rentre avec elle en pensant au rêve incroyable qu'elle a vécu. Alice au Pays des Merveilles 2010 Enfant, Alice faisait des cauchemars avec des lapins blancs, des chenilles et à propos d'un Pays des Merveilles. Des années plus tard, elle se trouvait à une fête lorsqu'un prétendant voulut lui parler. Ne voulant pas lui parler, elle se cacha dans les jardins où elle vit un lapin blanc habillé. Elle voulut lui parler mais il plongea dans son terrier, caché dans les racines d'un arbre, et Alice le suivit. Elle se retrouva dans une salle où il y avait une potion et un gâteau, ainsi qu'une clef. À la fin, Alice refuse de se marier, et continue l'activité de l'entreprise de son père en Chine. Alice de l'autre côté du miroir 2016 Kingdom Hearts Article détaillé Alice sur Kingdom Hearts Alice joue un rôle majeur dans la série Kingdom Hearts. En tant que Princesse de cœur, elle possède un cœur dénué de ténèbres, et est l'une des clés pour déverrouiller la Serrure des Ténèbres menant à Kingdom Hearts. Kingdom Hearts 2002 Alice apparaît assez peu. Elle est enlevée par des Sans-cœur, et réapparaît plus tard dans l'avant-dernier monde. Elle ne bouge pas de là pour contrer l'avancement des Ténèbres. Après cela, elle retourne dans son monde. Kingdom Hearts Chain of Memories 2004 Alice apparaît en tant que fruit des souvenirs de Sora. Elle protège Sora de la colère de la Reine de Cœur, en la convaincant qu'elle avait engagé Sora pour détruire les Sans-cœur. Kingdom Hearts II 2005 Il n'y a que le nom d'Alice qui est cité. Il fait partie du code de l'ordinateur d'Ansem. Kingdom Hearts coded 2008 Alice apparaît dans son monde. Elle a perdu la mémoire à cause des Sans-cœur. Le héros du jeu, Sora, réveille sa mémoire. Si cela est fait complètement, il reçoit une nouvelle compétence. Alice au Pays des Merveilles 2010 Disney Universe Jeux vidéos avec Alice Nom du jeu Année de sortie Plate-Forme Éditeur Kingdom Hearts 28 Mars 2002 Japon15 Octobre 2002 Amérique du Nord20 Novembre 2002 Europe PS2 Square Soft Kingdom Hearts Final Mix 26 décembre 2002 Japon uniquement PS2 Square Enix Kingdom Hearts Chain of Memories 11 novembre 2004 Japon7 décembre 2004 Amérique du Nord6 mai 2005 Europe {{{plate-forme3}}} {{{éditeur3}}} Kingdom Hearts ReChain of Memories 29 Mars 2007 Japon2 Décembre 2008 Amérique du Nord Playstation 2 Square Enix Kingdom Hearts Coded 19 novembre 2008 uniquement au Japon Sur portables Square Enix Kingdom Hearts Recoded 7 octobre 2010 Japon11 janvier 2011 Amérique du Nord14 janvier 2011 Europe Nintendo DS Square Enix Conception et animation Alice a été animée par plusieurs membres des Neuf Vieux Messieurs John Lounsbery superviseur, Ollie Johnston, Marc Davis et Milt Kahl. Au début du projet visant à adapter l'œuvre de Lewis Carroll, David Hall s'inspire des illustrations de John Tenniel présentes le livre et fait d'Alice une fille au corps plus maigre avec une disproportion entre les différentes parties du corps et des expressions moins joviales. Milt Kahl affine le visage de la jeune fille pour le rendre plus doux et conserve ses vêtements par rapport aux illustrations de Tenniel en enlevant néanmoins les rayures sur ses chaussettes par souci d'économie. La jeune Kathryn Beaumont, qui prête sa voix au personnage, servit de modèle d'action réelle pour aider les animateurs, se mettant, en costume, dans des situations très similaires à celles vécues par Alice, comme lorsqu'elle est coincée dans la maison du Lapin Blanc. Voix La voix originale d'Alice est celle de la jeune actrice britannique Kathryn Beaumont, qui a également prêté sa voix à Wendy dans Peter Pan et a servi de modèle d'action réelle pour les animateurs. Elle a participé à la promotion du film en figurant dans l'émission de Walt Disney, One Hour in Wonderland, et bénéficié d'une scolarité à l'intérieur des Studios Disney. Walt Disney l'a aussi conviée aux réunions scénaristiques. Alors que Kathryn Beaumont n'était pas une chanteuse professionnelle, Walt Disney a voulu qu'elle interprète les chansons du film dans l'optique de véhiculer une voix plus sincère. Kathryn Beaumont reprend son rôle dans la série télévisée Tous en Boîte 2001-2004 et le jeu vidéo Kingdom Hearts, sorti en 2005. À partir de 2005, c'est l'actrice et chanteuse américaine Hynden Walch qui donne sa voix dans les autres apparitions du personnage. Marie-Claire Marty prête sa voix à Alice dans le doublage français de 1951 tandis que Séverine Morisot et Victoria Germain lui donnent respectivement sa voix voix parlée et sa voix chantée dans le doublage de 1974. Références ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Dans Alice au Pays des Merveilles 2010. ↑ Dans Alice de l'autre côté du miroir. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 et 3,4 Dans Once Upon a Time in Wonderland ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Dans Once Upon a Time ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Dans Alice au Pays des Merveilles 1951. ↑ Dans Tous en Boîte. ↑ Dans Kingdom Hearts. Fictions Cinéma Alice au Pays des Merveilles 1951 • Alice au Pays des Merveilles 2010 • Alice de l'Autre Côté du Miroir Télévision Adventures in Wonderland Jeu vidéo Alice no Paint Adventure • Alice au Pays des Merveilles 2000 • Alice au Pays des Merveilles 2010 Personnages Alice • Dinah • la Sœur d'Alice • le Chapelier Fou • le Lièvre de Mars • le Loir • le Lapin Blanc • le Chat du Cheshire • la Poignée de Porte • le Dodo • Tweedle Dee et Tweedle Dum • le Morse • le Charpentier • les Huîtres • Bill • la Mère Oiseau • les Fleurs • la Chenille • les Créatures de la Forêt de Tulgey • les Cartes Gardes • les Cartes Peintres • la Reine de Cœur • le Roi de Cœur • les Flamants • les Hérissons Live action films Charles Kingsleigh • Margaret Kingsleigh • Helen Kingsleigh • Lady Ascot • Lord Ascot • Hamish Ascot • Fiona and Faith Chattaway • Thackery Earwicket • Mally • The Tweedle Boys • Chessur • Uilleam • Bielle • Bayard • Frog Servants • Tall Flowers • la Reine Rouge • la Reine Blanche • Knave of Hearts • Monkey Servants • le Bandersnatch • The Jub Jub Bird • le Jabberwocky • Armoured Cards • Armoured Chess Pieces • le Temps • Oléron • Elsemere • Humpty Dumpty Objets Animated film Drink Me Bottle • Eat Me Cookies • White Rabbit's Watch Live action films Upelkuchen • Oraculum • Chronosphere Other Mad Hatter's hat Lieux Pays des Merveilles • The Exterior • Maison du Lapin Blanc • Shoreline • The Meadow of Living Flowers • The Mushroom • Maison du Chapelier Fou • Château de la Reine de Cœur • Wonderland Maze • Forêt de Tulgey • Angleterre • LondresChâteau de la Reine Rouge • Château de la Reine Blanche • Château du Temps Musiques Alice au Pays des Merveilles 1951 Pays du Merveilleux • Dans le Monde de mes Rêves • Je suis en retard ! • La Matelote du Marin • La Course Saugrenue • Votre Santé est bonne ? • Le Morse et le Charpentier • L'Histoire du Père François • On va griller le Monstre ! • Un Matin de Mai Fleuri • A-E-I-O-U • C'est l'Heure où le Long Crocodile • Chanson du Non-Anniversaire • Je sais ce que je dois faire • Peignons les Roses en Rouge • Qui ose peindre mes Roses en Rouge ? Alice au Pays des Merveilles 2010 Alice • Little Alice • Proposal/Down the Hole • Doors • Drink Me • Into the Garden • Bandersnatched • Finding Absolem • The Cheshire Cat • Alice and Bayard's Journey • Alice Escapes • The White Queen • Only a Dream • The Dungeon • Alice Decides • Going to Battle • The Final Confrontation • Blood of the Jabberwocky • Alice Returns Almost Alice Alice Alice de l'Autre Côté du Miroir Saving the Ship • Watching Time • Looking Glass • To the Rescue • Hatter House • The Red Queen • The Chronosphere • Warning Hightopps • Tea Time Forever • Oceans of Time • Hat Heartbreak • Asylum Escape • Hatter's Deathbed • Finding the Family • Time Is Up • World's End • Truth • Goodbye Alice • Kingsleigh & Kingsleigh • Seconds Song • Friends United • Time's Castle • The Seconds • Clock Shop • They're Alive • Story of Time • Just Like Fire Personnalités Walt Disney • David Hall • Mary Blair • Kathryn Beaumont • Ward Kimball • Verna Felton • Oliver Wallace • Tim Burton • Johnny Depp Parcs Attractions Alice's Curious Labyrinth • Alice in Wonderland • Club Villain • Disney Animation Building • It's a Small World • Mad Tea Party • Mickey Mouse Revue • Storybook Land Canal Boats Live action Alice in Wonderland Maze • Mad T Party • The Nightmare Experiment Entertainment Cinderellabration Lights of Romance • Mickey's Gift of Dreams • Mickey presents “Happy Anniversary Disneyland Paris” • Once Upon a Mouse • One Man's Dream • Queen of Hearts's Easter Bonnet Party • Soryo Kobu Restaurants March Hare Refreshments • Queen of Hearts Banquet Hall Boutiques The Mad Hatter Parade Celebrate A Dream Come True Parade • Disney's Dreams On Parade Moving On • Disney's Easter Wonderland • Disney's Magical Moments Parade • Disney Carnivale Parade • Disney Friends Springtime Processional • Disney Magic on Parade • Disney on Parade • Disney Stars on Parade • Dreaming Up! • Festival of Fantasy Parade • Happiness is Here Parade • Main Street Electrical Parade • Mickey's New Year's Eve Parade • Move It! 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Glaces Sarah Fisher • Gerda • Anna • Kristoff • Grand Pabbie • Sven • Guimauve • Roi d'Arendelle • Hans • Princes Westergard • Oaken • Duc de Weselton • Chernabog • Cruella d'Enfer • Poséidon • Lily Page • Kevin • James Page • Madame Faustina • Hank • Isaac Heller l'Auteur • Colette • Harald • Helga • Madeline dès la saison 5 Docteur Jekyll • Mister Hyde • Poole • Capitaine Silver • l'Épouvantail • Munchkins • Emily Brown • Toto • Mérida • Fergus • Elinor • Sorcière DunBroch • Lord Macintosh • Lord MacGuffin • Wee Dingwall • Harris, Hubert et Hamish • Hank Morgan • Violette Morgan • Hadès • Zeus Charon • Hercule • Megara • Arthur • Guenièvre • Kay • Perceval • Grif • Nimue • Vortigan • Mordred • Cleo Fox • Tasha Morris • Méchante Reine • Robin Margot • Brennan Jones • Liam Jones, Jr. • Dent Noire • Œil Mort • Fendrake • Nicodème • Angus • Cerbère dès la saison 6 Lucy Mills-Vidrio • Aladdin • Jasmine • Sultan • Achmed • Tom Sawyer • Boucles d'Or • Jacob • Edmond Dantès Comte de Monte-Cristo • Baron Danglars • Robert • Francisco • Jack • Jill • Stanum • Lion Poltron • Mary • Lily la Tigresse • Killian Jones uchronie Rogers • Capitaine Nemo • Beowulf • Gideon • Charlotte • Fiona Fée Noire • Roderick • l'Oracle • Wilby • Iago dès la saison 7 Raiponce Trémaine Victoria Belfrey • Ella Cendrillon Jacinda Vidrio • Tiana Sabine • Alice Tilly • Javotte Trémaine Ivy Belfrey • Fée Marraine • Prince • Anastasie • Marcus Trémaine • Cecelia • Hansel • Gretel • Ivo • Capitaine Achab • Gothel Eloise Gardener • Robert • Eudora • Docteur Facilier Baron Samdi • Naveen Drew • l'Alligator • Flora • Madame Leota • Chad • Achillée • Isla • Seraphina • Hope • Louie • Samuel B. Ryce • Rémy • Michael Griffiths • Sam Ochotta • Andrea Sage • Sorcière cannibale Hilda Braeburn • Jeremiah • Gregor • Clayton • Zorro dès Wonderland Alice • Will Scarlet valet de Cœur • Cyrus • Anastasia Reine Rouge • Jafar • Percy • Elizabeth • Roi Rouge • Charpentier • Tweedle Dee et Tweedle Dum • Jabberwocky • Chevalier Blanc • Monsieur Darcy • Grendel • la Mère d'Anastasia • le Sultan de Basse-Agrabah • Amara • Ulima • Mirza • Rafi • Taj • Nyx • Ondine • Orang • Madame Lapin • Edwin • Arthur Lydgate • Sarah • Millie • la Chenille dans les romans Lièvre de Mars • Amos Slade • Rouky • Adair • Samuel • William Colter • Knubbin • Claire Fairchild • Priscilla Organisations Nains • Fées • Trolls • Garde Noire • Garde de Cœur • Garçons Perdus • Joyeux Compagnons • Garde Royale d'Oz • Chevaliers de la Table Ronde • Garde Royale d'Agrabah • Sabbat des Huit • Garde Rouge Lieux Royaume enchanté Forêt enchantée Château royal • Palais de la Reine • Forteresse interdite • Forêt de saules • Pont des Trolls • Manoir Trémaine • Château du Roi • Château des Ténèbres • Bergerie • Château d'or • Crypte • Chaumière de Rumplestiltskin • Maison en pain d'épice • Forêt infinie • Château de Maurice • Chaumière des Nains • Lac Nostos • Mines des nains • Colline des lucioles • Chaumière Lucas • Manoir royal • Palais d'été • Palais d'Aurore • Refuge des survivants • Tige de haricot • Palais des Géants • Tanière des loups • Empire oriental • Château du Roi Xavier • Forêt de Sherwood • Camp des Joyeux Compagnons • Repaire des Fées • Hamelin • Royaume maritime • Tour de Raiponce • Caveau du Ténébreux • Île du Pendu • Forêt des Ténèbres • Chaumière de l'Apprenti Sorcier • Falaise du Démon • Mont Chauve • Arbre de la Sagesse • Île de la Mer Sans Fond • Colline des pierres • Tour de Garde • Île des Plaisirs • Jardin de Cupidon • Caveau Sacré des Fées Contrée d'Agrabah Basse-Agrabah • Palais provincial • Maison d'Amara • Maison d'Ulima • Puits des Merveilles • Agrabah • Caverne aux Merveilles • Grandes Dunes Royaume d'Arendelle Arendelle • Château royal • Vallon des Trolls • Vallée du Nord • Chez Oaken, Bazar et Sauna Camelot • DunBroch Nouvelle Forêt enchantée Notre Monde » États-Unis Maine • Massachusetts • New York • Oregon • Arizona • Minnesota • Connecticut • Washington • Californie • Canada • Thaïlande • Chine • Royaume-Uni Angleterre Boston • New York • Portland • Vancouver • Phoenix • Phuket • Hong Kong • Londres • Hopkins • Richfield • Falcon Heights • Great Neck • Mankato • Lowell • Minneapolis • Hancock • Seattle • San Francisco Storybrooke Limites • Tour de l'Horloge • Café Granny • Maison Mills • Écoles • Château de bois • Mairie • Bureau du shérif • Hôpital • Auberge Granny • Loft Blanchard • Cabinet du Dr Hopper • Forêt • Pont à péage • Boutique d'antiquités • Maison Nolan • Cimetière • Caveau Mills • Dark Star Pharmacy • Maison Zimmer • Garage Marine • Refuge animalier • Cabane de M. Gold • Tunnel de Storybrooke • Game of Thorns • Maison Gold • Rabbit Hole • Puits à souhaits • Couvent • Port • Manoir de Jefferson • Atelier de Marco • Bibliothèque • Champ de haricots • Appartement de Will • Ferme de Zéléna • Heritage Park • Manoir du Sorcier • Any Given Sundae • Chez Tony • Maison du Vieillard • Grotte gelée • Maison Swan • Chez Peter Peter • Garage du Dr Whale • Spa des Trois Ours • Tables d'Ésope • Maison de Belle • Ferme Nolan Enfers Enferbrooke • Souterrains Pays des Merveilles Miroir d'entrée • Labyrinthe • Palais de Cœur • Marécage • Mer Bouillante • Palais Rouge • Prairies Mimsy • Donjon de Jafar • Maison du Chapelier • Bois aux murmures • Arrière-Pays • Bois Tulgey • Repaire de la Chenille • Roulotte rouge • Boro Grove • Maison de Percy • Tente invisible • Tour du Jabberwocky • Puits des Merveilles Nouveau Pays des Merveilles Pays Imaginaire Oz Angleterre victorienne Angleterre des années 20 Monde sans couleur Pays des Histoires Secrètes Monde des Vœux Localisation inconnue Temple de Morphée • France du XIXe siècle Château de la Reine • Château du Maurice • Château de Rumplestiltskin • Bibliothèque • Château du Roi • Château de Cendrillon • Cottage des Nains • Mine des Nains • Atelier de Geppetto • Château du Roi Stéphane • Tige de haricot magique • Repaire des Géants • Pays Imaginaire • Big Ben • Rocher du Crâne • Hamelin • Château du Prince Eric • Tour de Raiponce • Vault of the Dark One • Yellow Brick Road • Cité d'Émeraude • Arendelle • Valley of the Living Rock • Château d'Arendelle • Palais de glace d'Elsa • Wandering Oaken's Trading Post and Sauna • Bald Mountain • Ring of Stones • DunBroch • Cottage de la Sorcière • Château de DunBroch • Mont Olympe • Poppy Fields • Auntie's Chicken & Waffles • Cave of Wonders • Île des Plaisirs • Forêt Enchantée • Belle & Gold's House • Facilier's Lair • Gothel's Garden • Château de Tiana • Memento Mori • Maldonia • Flynn's Barcade • Royaumes Unis • Camelot Once Upon a Time in Wonderland Wonderland Castle • The Mad Hatter's House • White Rabbit's House • Underland • Tulgey Wood Les 2 séries Forêt Enchantée • Montagne interdite • Labyrinthe du Pays des Merveilles • Sherwood • Palais du Sultan • Royaume enchanté Objets Livres de contes • Cape du Chaperon Rouge • Sceptre de Maléfique • Baguette magique • Pantoufles de verre • Pomme empoisonnée • Rouet • Lampe du Génie • Dague du Ténébreux • Tasse ébréchée • Chapeau de Jefferson • Haricot magique • Crochet • Enchanted Candle • Pixie Dust • Attrape-rêve • Boîte de Pandore • Silver Slippers • Château du Sorcier • Balai magique • Trident • Coquillage enchanté • Arc de Mérida • Rose enchantée • Excalibur • Cristal de l'Olympe • Robe de Cendrillon • Scarabée doré • Poêle à frire de Raiponce • Magical Golden Flower • Shrinking Potion • Lanternes flottantes • Tarot Cards • Hameçon de Maui Once Upon a Time in Wonderland Épée vorpale Les deux séries Sceptre de Jafar • Cœurs enchantés • Lampe de Jafar Véhicules Jolly Roger • Tapis volant • Royal Ship • Cruella's car • Nautilus • Cinderella's Coach Créatures fantastiques Licornes • Dragons • Bridge Trolls • Werewolves • Wraith • Ogres • Kraken • Flying Monkeys • Rock Trolls • Will O' the Wisps • Furies • Munchkins • Tree Nymphs Concepts Uchronie • Doppelgängers Musiques Give a Little Whistle • Heigh-Ho • With a Smile and a Song • Histoire éternelle • Part of Your World • Fathoms Below • Cruella De Vil • Un jour mon prince viendra • The Unbirthday Song Original Songs Powerful Magic • The Queen Sings • Love Doesn't Stand a Chance • Revenge Is Gonna Be Mine • Wicked Always Wins • Charmings vs. Evil Queen • Emma's Theme • A Happy Beginning
Al'occasion des 150 ans du livre "Alice au pays des merveilles", les éditions des Saints Pères publient ce jeudi 26 novembre un coffret comprenant le manuscrit original et le prequel qui servit
Anniversaire Alice et ses complices Le contenu du jeu n'est pas exhaustif et peut - 12 ansNote 5 avisSuivez Alice au pays des merveilles ! Une chasse au trésor délicieusement folle, parfaite pour animer un anniversaire 7 ans à 12 ans ou un bel après-midi de jeu. €DisponibleChez vous ven. 26 août© Un jeu pour anniversaire thème Alice créé par Fafette personnes ayant acheté ce jeu ont également consulté pour Anniversaire Alice et ses complices note 4,9 sur 5 avis utilisateurs 5 / 5 MémorableCette chasse est pleine de surprises. Réalisée pour les 9 ans de ma fille, plusieurs amies m'ont dit avoir passé le meilleur anniversaire. Je me suis bien amusée à jouer le rôle du lapin puis de la reine et mon mari le Chapelier. Les enfants ont particulièrement aimé "lancer les boulettes sur les gardes".05/05/2021 - 5 / 5 L'histoire d'Alice a bien accroché les enfantsMerci pour cette super aventure !! Cela a été un moment génial, tant pour les enfants que les adultes 😊. Très chouette durée pour des enfants de 8 ans dans notre cas. Ils sont restés accrochés à l’histoire et vos petits trucs et astuces fonctionnent vraiment bien pour les plonger dans l’histoire. Bravo !! Petit retour d’expérience par rapport à ce que nous avons fait. Pour notre part, nous avons consacré un certain temps pour la préparation et être vraiment à l’aise avec le contenu. Nous avons pris assez franchement 2h / 2h30 alors que nous sommes relativement habitués et avons même déjà fait des jeux par nous-mêmes. Mais du coup tout était vraiment très fluide car votre carnet est vraiment super bien fait. Cela c’est peut être à la sensibilité de chacun. Franchement, on recommande vos propositions de jeux à nos connaissances en recherche de jeux. Encore merci beaucoup pour ce super moment !!!21/03/2021 - François, Belgique. / 5 Un anniversaire 9 ans au pays des merveillesTout s’est plutôt bien déroulé, j’avais juste oublié de couper des petits bouts de champignons, alors c’était un peu la pagaille, mais sinon les enfants ont tous apprécié le jeu [Alice et ses complices]. Il a duré bien 2 heures, seuls les grands-parents étaient impatients qu’il se finisse pour passer au café/gâteaux... Même les grandes deux filles de 13 ans ont eu quelques difficultés sur quelques énigmes. Petite astuce j’ai confié à 3 adultes de tenir chacun une bande dessinée Astérix dans chaque main à poser sur la tête des enfants quand ils atteignent le plafond ; c’était plus pratique qu’une planche ou un balai ! Sinon, l'ensemble est plutôt bien pensé et rigolo. 20/02/2018 - Emmanuel, Schmittviller, Moselle. 5 / 5 Des énigmes juste comme il faut pour suivre la piste d’Alice…Ce fut un succès !!! Ils ont adoré ! Tout s’est très bien déroulé, les enfants se sont bien pris au jeu, et nous aussi je dois dire ! Ils ont bien trouvé les énigmes en devant chercher et réfléchir, mais pas trop longtemps, pour ne pas les décourager. Le nombre d’étapes était très bien, ils n’auraient plus été attentifs s’il en était demandé plus et seraient restés en attente s’il en avait été proposé moins. Nous avions réparti les expéditions sur les 3 différents étages du lieu + un peu en extérieur, ça les a bien fait crapahuter ! Ils étaient 8 et nous 3 et c’était parfait, je pense même que moins de 3 pour les gérer aurait été plus compliqué. Là, l’un de nous restait toujours avec eux pour bien gérer les enfants et la dynamique, pendant que les 2 autres l’assistaient ou veillaient à bien cacher les indices suivants. Durée du jeu 1h30 exactement Le seul point où nous n’avons pas été d'accord avec ce qui était prévu, c’est que nous avons mis plus d’une heure à organiser le tout la veille, mais ça vient de nous il était un peu tard ! Bref, excellent jeu, je reviendrai vous voir Bonne journée, et merci pour tout ! 23/05/2016 - Marlène, Champagne sur Seine. 5 / 5 Epreuves réussies pour le jeu de piste Alice au pays des merveillesLes enfants ont adoré le jeu de piste d’Alice et ses complices. Ils étaient 10 et avaient tous entre 7 et 8 ans et mon autre fille de 10 ans y a participé aussi. Verdict ils étaient enchantés, ils en ont tous parlé à leur parents. Il faut dire que j’avais tout fait pour qu’ils s’y croient, j’y avais travaillé le soir pendant 3 semaines ! Pour ma part, le casse-tête est souvent au moment de préparer les enveloppes car endroits et messages sont repérés par des chiffres et j’avais peur de m’emmêler pour la préparation. J’ai fait un petit changement sur les coupeurs de tête que je voulais un peu plus réaliste mais ça c’est mon avis perso et j’avais le temps de le faire. Des petites astuces je photocopie toujours les messages en 3 exemplaires, les enfants étaient 9 ou 10 et comme ça à chaque indice, les enfants peuvent tous voir le message et chercher en petits groupes les solutions. Concernant les messages cachés à l’extérieur, je garde pendant la durée de la chasse au trésor des enveloppes que j’appelle enveloppes secours » au cas où quelqu’un d’extérieur au jeu me prenne celle qui est cachée. Pour les foulards, je n’en avais pas assez, j’ai donc imprimé des masques de papillons en papier mais n’ai pas découpé les yeux, évidemment ! Un petit élastique, et voilà ! Les messages avec les loupes ont beaucoup plu, ils avaient une petite loupe chacun et c’est une petite fille avec des lunettes qui a réussi à décoder, alors que certains n’y arrivaient pas ! Forte appréhension des enfants au moment de grandir et rapetisser, car ils avaient peur de manger du champignon… Je leur ai pourtant dit qu’ils étaient en sucre, mais ça a gâché un peu l’effet car certains n’ont pas pu s’empêcher de soulever le masque pour être bien sûr de ce qu’ils avalaient. ; Au moins, il y eût des sensations ! Vraiment, que de choses positives, et surtout le plus important les enfants se sont amusés. Alors un grand MERCI pour cette nouvelle chasse qui, une fois de plus, a ravi les enfants, et moi aussi. 26/03/2015 - Alexandra, Champigny sur Marne. Un lapin blanc vient de passer, très pressé… Oh, c’est celui d’Alice au pays des merveilles ! Alice et ses complices entraîneront votre bande d’enfants dans un jeu de piste déjanté à la recherche des clés perdues du jardin merveilleux... Adresse, sens de l’observation et un brin de réflexion seront nécessaires pour retrouver les quatre clés avant de prendre un bon jeu de piste au pays des merveilles d'AliceUn vrai casse-tête où l’on coupe des têtes, un jeu sens dessus-dessous où il est question de cartes’ouch et de chats-pots, un chat qui disparaît sans cesse, un chapelier qui prend le thé toute la journée et des jumeaux qui ont des mots… Pas de doute, vous êtes bien au pays des merveilles d’Alice et ses complices ! Et le thème d'Alice n'est pas réservé à un anniversaire fille, les garçons s'amuseront tout autant. Un jeu de piste tout différent du jeu familial sur le même thème, pour fêter son anniversaire ou simplement s’amuser entre copains ou cousins de 7 ans à 12 ans environ. Ce jeu s’appuie sur les personnages d’Alice au pays des Merveilles mais ne nécessite pas d’en connaître l’histoire. Pour un anniversaire dedans ou dehorsCe jeu de piste peut s’organiser aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur. Les énigmes sont variées et font appel à la réflexion, à l’adresse, à l’observation. Il convient pour une dizaine d’enfants au-delà, préférez le jeu familial Alice au pays des merveilles qui permet de jouer en équipes. Le jeu nécessite environ une heure de préparation, davantage s’il se fait à l’extérieur pour le repérage des cachettes. Contenu du jeu un livret explicatif reprenant le déroulement complet du jeu, les messages sur différents supports, des empreintes de lapin, prévoir par vos soins un jeu de 32 cartes, quelques foulards remplaçables par ce masque papillon à imprimer, un manche à balai ou une tringle à rideaux, un entonnoir, quelques biscuits, une ou deux loupes, un peu de papier d’aluminium, un objet photographié de très près, de la pâte à fixer ou du ruban adhésif, 5 pots de yaourts identiques, un trésor » ou un bon goûter, un lieu fermant à clé où cacher la récompense finale tiroir, placard, voiture, cadenas… En option un objet rouge, une couronne des rois, un chapeau haut de forme, un champignon de Paris ou en sucre.
MemoStory, c’est un jeu incontournable dans une version novatrice et très originale : grâce aux images des cartes, recréez les aventures d’Alice au Pays des Merveilles, dans l’ordre ou le désordre. Suivez le lapin blanc ! Un jeu pour revivre les histoires d'Alice, exercer la mémoire et partagez une belle expérience de jeu en famille.

Le chapelier fou dans Alice aux pays des merveilles ? Un rôle parfait pour Johnny Depp. Mode célébrités Retour article Public Enemies Johnny Depp et ses chapeaux, une vraie histoire d'amour © DR, Walt Disney Studios Motion Pictures France

Lauréatsdes Victoires du Jazz dans la catégorie Groupe de l’année, ils reviennent cette fois-ci avec une création haute en couleur d’Alice au pays des merveilles, de Lewis Carroll, racontée par Virginie Efira. Sur scène, les 17 musiciens de l’orchestre et 2 comédiens vous emmènent de l’autre côté du miroir pour y découvrir les différents styles de jazz qu’ils ont
Vidéo Vidéo Jeanne Ginette devient POPU et fout plus rien à l’école xD - [Let’s play 10] Contenu 1. Art vintage d'Alice au pays des merveilles2. Costume enfant Alice au pays des merveilles3. Robe Alice simple4. Arrière-plans CAS d'Alice au pays des merveilles5. Porte en vitrail d'Alice au pays des merveilles6. Ensemble Reine Rouge7. Le lot du château de la reine rouge8. Tenue pour tout-petit Alice au pays des merveilles9. Villa inspirée d'Alice au pays des merveilles Lot10. Alice One Piece + Haut Chapelier FouLes aventures d'Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll est l'un des contes pour enfants les plus influents jamais vous le sachiez à travers un film d'animation, un live-action ou en revenant au livre original, c'est toujours le bon moment pour revisiter Wonderland - et aujourd'hui, je vais montrer comment vous pouvez le faire dans Les Sims 4 .Nous ne pourrons peut-être pas entrer nous-mêmes au pays des merveilles – du moins pas lorsque nous sommes éveillés – mais nos Sims le peuvent certainement, si nous leur donnons un coup de main avec un joli contenu lire la liste maintenant ou devrions-nous d'abord prendre notre thé ? 1. Art vintage d'Alice au pays des merveillesTout d'abord, de magnifiques peintures vintage sont prêtes à être accrochées dans n'importe quelle pièce de la maison confortable de votre Sim amateur de que nous pensons généralement à Alice au pays des merveilles comme une histoire pour enfants, ces estampes vintage de SpitzMagic ont un certain réalisme mélancolique et dérangeant, qui plaira aux universitaires sombres et aux Sims essayant de devenir auteur dans la carrière d' couleurs quelque peu psychédéliques sont terriblement appropriées pour une histoire qui se lit parfois comme un rêve fiévreux. Obtenez ce CC pour Sims qui comprend vraiment ce qu'est Alice au pays des merveilles. 2. Costume enfant Alice au pays des merveillesSi vous cherchez quelque chose de plus adapté aux enfants, pensez à ce fabuleux costume d'Alice pour enfant de que d'essayer d'imiter l'apparence d'une incarnation spécifique d'Alice, le costume reprend plusieurs éléments de l'histoire et les rassemble pour s'assurer que tout le monde sache qu'il s'agit d'un costume d'Alice au pays des le tablier blanc classique et la robe bleu clair, cette tenue comprend également des chaussettes à rayures rappelant le chat du Cheshire, et de nombreux symboles de cartes ornent le tablier. 3. Robe Alice simpleEn tant qu'adulte, vous pouvez vous habiller comme Alice dans votre vie de tous les jours et vous en sortir – tant que ce n'est pas amateurs de tenues simples mais élégantes adoreront Dee's Alice Dress - une robe courte féminine avec une jupe bouffante en forme de cloche et un adorable que j'aime dans cette robe, c'est à quel point elle est différente selon les 30 couleurs et motifs que vous choisissez. Le bleu clair dégage de fortes vibrations d'Alice, tandis que le rouge est l'uniforme parfait pour les vous aimez le design simple de cette tenue mais que vous trouvez la palette de couleurs trop fade, assurez-vous de consulter la version de Pâques pour des motifs plus excitants. 4. Arrière-plans CAS d'Alice au pays des merveillesAu fur et à mesure que vous accumulez de superbes vêtements inspirés d'Alice, vous ressentirez probablement le besoin de rencontrer Create-a-Sim et de créer votre propre Alice in aider votre créativité, le créateur KatVerseCC partage des arrière-plans CAS personnalisés inspirés d'Alice au pays des avons déjà partagé une grande collection d'arrière-plans CAS, mais celui-ci va comme un gant pour les fans d'Alice au pays des incluent le visage du chat du Cheshire dans l'obscurité, des motifs de cœurs rouges et de serrures bleues, et l'entrée d'une section murée du pays des merveilles avec des fleurs et des champignons géants.C'est une amélioration mineure, mais vous me remercierez lorsque vous prendrez des captures d'écran de votre création. 5. Porte en vitrail d'Alice au pays des merveillesTrouver l'entrée du pays des merveilles est plus facile à dire qu'à faire, surtout si vous n'êtes pas prêt à plonger dans des trous mystérieux dans les forêts ou à manger des champignons d'apparence douteuse qui poussent dans le jardin de votre dit, cette porte en vitrail Alice au pays des merveilles de DragonQueen en ressemble s'agisse de la porte de votre jardin, de votre atelier de sortilèges ou de la porte d'entrée d'une maison fantastique, cette entrée personnalisée rendra n'importe quel espace dix fois plus porte est disponible dans quatre cadres en bois différents et fait en fait partie d'un ensemble. Donc, si vous souhaitez également des portes en vitrail Frozen, assurez-vous de vérifier cela aussi. 6. Ensemble Reine RougeSi vous créez un foyer sur le thème d'Alice, la reine rouge doit être là - et cet ensemble CC de Bukovka facilite grandement l'intégration du monarque à grosse tête dans Les est calqué sur la reine rouge d'Helena Bonham Carter du film d'action en direct Alice au pays des merveilles de t'inquiète pas. Elle a l'air beaucoup moins étrange dans Les Sims comprend la robe ornée, une couronne ornée de bijoux et son maquillage emblématique – avec des lèvres en forme de cœur ! 7. Le lot du château de la reine rougeVous ne pouvez pas avoir de reine sans grâce à ce lot de VirtualFairytales, vous aurez la parfaite demeure royale pour votre Reine Rouge et ses serviteurs.La Reine Rouge est un magnifique château fortifié entouré de jardins labyrinthiques complexes remplis de roses gigantesques qui conviennent aux goûts de la palette de couleurs noir, rouge et blanc ne laisse aucun doute quant à l'appartenance de la meilleure partie de cette version est que vous n'avez pas besoin d'extensions ou de packs d'éléments pour que cela fonctionne. C'est génial pour les nouveaux arrivants et les joueurs à petit budget. 8. Tenue pour tout-petit Alice au pays des merveillesIl n'y a rien d'aussi adorable qu'un tout-petit dans un costume - et lorsque ce costume est basé sur Alice au pays des merveilles, vous pourriez avoir une surcharge de création personnalisée de StardustSims est la robe parfaite d'Alice au pays des merveilles pour votre petit paquet de bonheur jupe est si gonflée, c'est difficile à croire, et avec quelques compétences de CAS, vous pouvez faire un petit ange qui ressemble à Alice dans le film classique de peux tout à fait imaginer une mère et sa fille sortant pour des bonbons à Halloween, habillées respectivement comme la reine rouge et cette petite Alice. Cela ferait des captures d'écran adorables à coup sûr. 9. Villa inspirée d'Alice au pays des merveilles LotLes Sims riches qui cherchent à se faire un nom parmi les mondains locaux en affichant leur logement opulent pourraient envisager de construire la villa Alice au pays des merveilles par magnifique manoir a tout ce dont vous avez besoin pour vivre votre fantasme d'Alice au pays des conception intègre une architecture d'époque et une tonne de verdure, ainsi que de nombreux ornements et pièces inspirés de personnages et d'événements de divers médias d'Alice au pays des points forts sont la salle à manger sur le thème du thé et les nombreuses fontaines et jardins. 10. Alice One Piece + Haut Chapelier FouAlice et le Chapelier fou sont les personnages les plus importants du livre Alice au pays des merveilles et des nombreux films. Ils sont devenus un symbole pour les personnalités non conventionnelles tout vos Sims se sentent identifiés à la paire, ces pièces d'Eunosims sont le moyen idéal de le ensemble comprend une robe une pièce Alice très détaillée suivant le look classique blanc et bleu, et un haut amusant et irrévérencieux avec un motif jazzy digne du Chapelier fou chauffer l'eau et sortez du quatre-quarts, car c'est l'heure du goûter !
Aliceest le personnage principal du long-métrage animé Alice au Pays des Merveilles, sorti en 1951. C'est une jeune fille curieuse qui se démarque de l'académisme de sa société et suit un Lapin Blanc dans son terrier qui se révèle
Publié le 11 juin 2020Modifié le 21 mai 2022 Le Lapin Blanc est un personnage apparu dans Alice au Pays des Merveilles, le treizième Grand Classique des studios Disney sorti en 1951. C’est lui qui mène Alice jusqu'au Pays des Merveilles. Il s’inspire ainsi de l’un des plus célèbres personnages créés par l’auteur britannique Lewis Carroll dans son roman Alice's Adventures in Wonderland Les Aventures d'Alice au Pays des Merveilles, un récit surréaliste ayant pour héroïne une petite fille, publié en 1865. Illustré par Sir John Tenniel, le roman connaîtra une suite, Through the Looking-Glass, and What Alice Found There De l’Autre Côté du Miroir, paru six ans plus tard, en Lapin Trop Pressé...Dans l’œuvre originale comme dans le Grand Classique de Disney, ce lapin aux yeux roses portant un gilet et un nœud papillon, et possédant une montre à gousset qu’il ne quitte pas des yeux, attire donc l’attention de la jeune Alice et, en suscitant sa curiosité, la conduit bien involontairement à pénétrer dans le Pays des Merveilles. Alors qu'elle se met à rêvasser pendant que sa sœur lui lit sa leçon d'Histoire, la fillette aperçoit en effet le lapin courant tout en se lamentant à tue-tête qu'il est en retard. Elle se lance tout de go à sa poursuite en pénétrant à plat-ventre dans son terrier et atterrit au Pays des Merveilles après une chute vertigineuse et interminable, sous le regard interloqué de sa chatte Dinah, demeurée elle à l’entrée du grande partie du film retrace alors la poursuite du Lapin Blanc par Alice, curieuse de connaître les raisons qui poussent ce curieux personnage à se presser et pour quelle destination. Après être parvenue à passer la porte dans laquelle il s’est engouffré, la jeune fille voit ainsi le lapin s’échapper à travers bois alors qu’elle est prise malgré elle dans une course saugrenue » menée par un étonnant Dodo. Tentant désespérément de suivre sa trace, la fillette croise de nouveau sa route à trois reprises lors de son périple dans le Pays des le retrouve tout d'abord dans sa jolie petite maison », une demeure coquette installée en lisière de forêt. Obnubilé par son prétendu retard, le Lapin la prend pour sa domestique, une certaine Marianne, et lui ordonne d'aller lui chercher ses gants. Alors qu'Alice fouille dans sa chambre à la recherche des gants oubliés, elle trouve des biscuits et, bien imprudente, décide d’en goûter un qui la fait instantanément grandir de façon démesurée. Elle se retrouve ainsi prise au piège de la maison ses bras et ses jambes gigantesques sortant par les portes et fenêtres et poussant le lapin, inquiet de sa lenteur et venu à sa rencontre à l’intérieur, à fuir à toute Lapin Blanc croit en effet que sa maison est occupée par un terrible monstre et fait appel au Dodo qui passait par là pour l'en déloger. Ce dernier entreprend alors de solutionner le problème en interpellant Bill, un lézard ramoneur, pour passer par la cheminée afin de déloger le monstre. Le malheureux échoue toutefois lamentablement propulsé dans les airs par un éternuement d’Alice... Le Dodo envisage ensuite une méthode plus radicale mettre le feu à la maison du Lapin Blanc ! Malgré ses vives protestations, ce dernier voit sa charmante maisonnée sur le point d’être incendiée, le Dodo utilisant la porte de son jardin, une partie de son mobilier ou son perchoir à moineaux comme combustibles. Ne souhaitant pas finir en fumée, Alice ramasse alors une carotte dans le jardin du lapin et croque dedans, ce qui a pour conséquence inattendue de la faire immédiatement rétrécir à la taille d'une fourmi. Réalisant qu’il est désormais encore plus en retard qu’auparavant, le Lapin Blanc quitte aussitôt sa maison, poursuivi par une Alice minuscule, laissant sur place le Dodo qui, lui, tente toujours d’allumer un Lapin Blanc réapparaît un peu plus tard au cours de la scène de célébration de non-anniversaire organisée par le Chapelier Toqué, le Lièvre de Mars et le Loir, à laquelle Alice a pris part. Traversant le jardin en prétextant de nouveau être en retard, il est attrapé par le Chapelier qui lui déclare que cela n’a rien d’étonnant, sa montre retardant de deux jours et dix secondes. Crédule, le Lapin Blanc laisse le Chapelier et le Lièvre examiner l'objet et tenter de le réparer à leur façon ils plongent alors la montre dans du thé avant de l’ouvrir, la tartiner de beurre puis y ajouter deux cuillères à sucre, de la confiture et un peu de citron. Refermée, la montre, cadeau du cousin Jeannot reçu à l’occasion de l’un des non-anniversaires du Lapin Blanc, tremble, s’agite, bouge dans tous les sens, bref devient folle ! Elle finit par rendre l’âme sous un coup de maillet frénétique asséné par le Lièvre de Mars ; les lamentations du Lapin Blanc n'y changeront rien, expulsé par les propriétaires des lieux, il reprend sa route vers une destination inconnue. Alice essaie de nouveau de suivre sa trace…Finalement, alors qu'elle est arrivée dans le Royaume de Cœur, Alice découvre que le Lapin Blanc est en fait une sorte de valet chargé d'annoncer très officiellement l'arrivée de la Reine de Cœur… et accessoirement celle de son freluquet de mari, le Roi de Cœur, que le lapin oublie toujours. C’est sans nul doute cette importante responsabilité auprès de la souveraine du royaume qui expliquait son empressement depuis le début. Sa fonction veut en effet que ce soit lui qui, à l’aide de sa trompette, introduise la partie de croquet qui voit la Reine de Cœur affronter Alice en duel. Plus tard, quand la Reine a été renversée par le Chafouin et que cette dernière a accusé Alice d’en être responsable, le lapin annonce également le début du procès d'Alice. C’est ainsi lui qui rappelle à la cour les faits reprochés à la jeune prévenue ayant conduit la reine à perdre son sang-froid, puis qui appelle les différents témoins à la la fin du film, poursuivie par la Reine de Cœur et tous les autres personnages qu'elle a rencontrés au cours de son périple, Alice se réveille et se rend compte que tout ce qu'elle a vécu depuis qu'elle a commencé à suivre le Lapin Blanc n'était qu'un rêve. La jeune fille s'était en effet endormie dans l'arbre où elle écoutait la leçon d'histoire lue par sa grande sœur, faisant du Lapin Blanc comme des autres habitants du Pays des Merveilles des personnages imaginaires n'ayant existé que dans ses songes...Le Lapin Blanc est sans nul doute le plus sensé des personnages qu'Alice rencontre au cours de son périple au Pays des Merveilles. Il ne poursuit en effet qu'un seul et unique but du début à la fin du film, être à l'heure à son travail ! Nul autre habitant du royaume ne peut prétendre être aussi responsable. À l’inverse, il manque sérieusement de caractère et se laisse souvent déborder par les personnages loufoques qu’il rencontre. Ainsi, il se révèle à plusieurs reprises totalement impuissant à imposer ses volontés ou à dire non face aux autres personnages, comme quand le Dodo décide de brûler sa maison ou lorsque le Chapelier Toqué et le Lièvre de Mars s’emparent de sa montre pour prétendre la réparer, la détruisant Conception du PersonnageLes illustrations originelles de John Tenniel sont, au final, largement modifiées si elles conservent leurs apparences initiales, elles revêtent bien vite un style purement disneyen. Le travail d'adaptation se voit ainsi confié à Mary Blair, remarquée pour sa participation aux films latino-américains, Saludos Amigos et Les Trois Caballeros. Elle prend ici le parti d'utiliser des couleurs primaires et de simplifier les dessins des décors, jusqu'à leur donner un aspect minimaliste caractérisé par une quasi absence de contours et de réalisme. Elle a su alors parfaitement coller aux attentes de Walt Disney, très attaché à donner à son film, à la fois, une atmosphère britannique, un côté enfantin et une ambiance d'absurde. Tout le fruit de l'incroyable travail de Mary Blair dans Alice au Pays des Merveilles peut assurément se trouver condensé dans les décors de la maison du Lapin Blanc. Illustrations de John Tenniel pour le roman de Lewis CarrollLe personnage du Lapin Blanc a été principalement animé par Wolfgang Reitherman, se chargeant notamment de toute la scène se passant dans la maison du lapin. Pour Alice au Pays des Merveilles, il a aussi supervisé l'animation d'Alice, du Dodo et de Bill le lézard. Entré aux studios Disney en 1934, il a dirigé l'animation du Miroir Magique dans Blanche Neige et les Sept Nains 1937, de Monstro la baleine dans Pinocchio 1939, de la souris Timothée dans Dumbo 1941, d'Ichabod Crane et du Cavalier Sans Tête dans Le Crapaud et le Maître d'École 1949, des souris Gus et Jaq dans Cendrillon 1950, du crocodile Tick Tock Croc dans Peter Pan 1953 ou encore de Maléfique transformée en dragon dans La Belle au Bois Dormant 1959. Il devient co-réalisateur sur Les 101 Dalmatiens 1961, puis réalisateur sur tous les Grands Classiques de Merlin l'Enchanteur 1963 aux Les Aventures de Bernard et Bianca 1977. Il a aussi joué comme acteur dans le film Le Dragon Récalcitrant 1941. Membre de l'équipe des "Neuf Vieux Messieurs", il a reçu la distinction de Disney Legend » en 1989, à titre posthume. Dessins de Mary BlairFred Moore a aussi animé le personnage dans quelques scènes de la seconde moitié du film. L’artiste a commencé à travailler chez Disney sur des courts-métrages de Mickey Mouse et des Silly Symphonies. C'est notamment lui qui a créé et animé les Trois Petits Cochons. En 1934, il se voit confier la supervision de l'animation des Nains avec Bill Tytla pour Blanche Neige et les Sept Nains 1937. Pour Pinocchio 1940, il a surtout animé le personnage de Crapule. Par la suite, Moore a travaillé sur l'animation des Centaurettes dans Fantasia 1940, et a créé le modèle de Mickey en apprenti sorcier avant d'en superviser la séquence. Devenu spécialiste de l'animation de Mickey, il se charge du plus célèbre personnage des studios Disney dans les cartoons Le Brave Petit Tailleur 1938, Chien d'Arrêt 1939 ou encore Les Années 90 1941. Model sheet du personnageEn version originale, le Lapin blanc est vocalisé par l'acteur Bill Thompson qui prête aussi sa voix au Dodo. Né le 8 juillet 1913 à Terre Haute aux États-Unis, il débute très tôt en tant que comédien à la radio au milieu des années 30 avant de passer au cinéma au début des années 40. Ses plus grands succès seront assurément ses différents rôles dans la comédie radiophonique Fibber McGee and Molly à partir de 1936 mais également la voix qu'il donne au personnage de Droppy dans les cartoons de Tex Avery sortis chez MGM. Pour les studios Disney, il va assumer plusieurs autres toons emblématiques dont le roi Hubert dans La Belle au Bois Dormant, Monsieur Mouche dans Peter Pan, Jock, Bull, Dachsie, Joe et le Policier dans La Belle et le Clochard, le vieux Spike l'Abeille dans le cartoon Soyons Associés, Picsou dans le cartoon Picsou Banquier ou Comment Réussir dans la Finance, le Professeur Owl dans les cartoons Adventures in Music Melody et Les Instruments de Musique jusqu'à l'Oncle Waldo dans Les Aristochats, son dernier rôle avant de mourir le 15 juillet sa version française, la voix du lapin est celle de Paul Ville pour le premier doublage du film en 1951 tandis que pour celui de 1974, c'est Guy Piérauld qui incarne le personnage. Cet acteur et scénariste, surtout connu pour son activité dans le doublage, a aussi interprété Monsieur Moustache dans Le Crapaud et le Maître d’École, le chien Toughy dans La Belle et le Clochard, la souris Croquenote dans Robin des Bois, Grignotin dans le doublage de 1997 de Les Aventures de Winnie l’Ourson 1977. Il double également Bugs Bunny dans la version française de Qui Veut la Peau de Roger Rabbit 1988.Autres Apparitions AniméesLe Lapin Blanc est apparu à de nombreuses reprises parmi les clients du club tenu par Mickey et ses amis dans la série télévisée Disney’s Tous en Boîte 2001-2003. Figurant dans le générique d’ouverture de la série, tenu par le col par Daisy tandis qu’il tient sa montre en main, semblant indiquer qu’il est l’heure du début du spectacle, il est visible dans plusieurs épisodes. Dans Le Grand Secret de Clarabelle, la vache annonce ainsi qu'elle révélera un grand secret à la fin de l'émission qu'elle anime. Se sentant concernés, plusieurs personnages Disney se confient alors à elle. Parmi eux, le Lapin Blanc confesse qu'il n'a jamais été en retard et qu'il n'est qu'un imposteur. Dans l'épisode Mickey contre Shelby, il se cache derrière le bureau d'accueil du club tenu par Daisy lorsqu'Alice demande à cette dernière si elle ne l'a pas vu. Dans l'épisode Tout le Monde Aime Mickey, il demande à Daisy de reprogrammer sa réservation pour le club au lendemain, prétendant de nouveau être en retard. Il figure aussi au casting de deux films direct-to-video compilant des épisodes de la série avec quelques scènes inédites, Mickey, la Magie de Noël 2001 et Mickey, le Club des Méchants 2002. Disney's Tous en Boîte 2001Le lapin a fait l’objet de plusieurs cameos. Dans Aladdin et le Roi des Voleurs, troisième volet de la saga Aladdin sorti directement en vidéo en 1996, le Génie prend brièvement son apparence lors du mariage d’Aladdin et Jasmine, au moment où il déclare être en retard pour la cérémonie qu'il doit présenter, réinterprétant alors la chanson du lapin dans Alice au Pays des Merveilles. Dans un épisode de la série télévisée Phinéas et Ferb 2007-2015, il apparaît furtivement lors de l’entrée en scène de Perry l’Ornithorynque, alias l’Agent P. Aladdin et le Roi des Voleurs 1996Le 12 novembre 2021, à l’occasion des deux ans de Disney+, un cartoon inédit intitulé Le Plusanniversary des Simpson a été ajouté sur la plateforme. De nombreux habitants de Springfield se retrouvent dans la taverne de Moe pour célébrer ce deuxième anniversaire, aux côtés de personnages issus de productions Disney, Pixar, Marvel et Star Wars. Le Lapin Blanc figure parmi les convives, visible au moment où Lisa Simpson entonne une bonne vieille chanson Disney ». Le Plusanniversary des Simpson 2021Le Lapin Blanc Dans Des Productions LiveLe lapin issu de l’imagination de Lewis Carroll a aussi fait des apparitions dans des productions Disney en prises de vues réelles dérivées d'Alice au Pays des Merveilles. Il figure ainsi dans la série musicale Disney’s Adventures in Wonderland 1992-1995, initialement diffusée sur Disney Channel, dans laquelle les personnages sont des acteurs ou des marionnettes. Depuis chez elle, la jeune Alice, jouée par l'actrice Elisabeth Harnois, peut donc se rendre au Pays des Merveilles en traversant son miroir. Le Lapin Blanc y est joué par l'acteur Patrick Richwood. Il y est à la fois le confident, le chef cuisinier, le laquais et l'assistant de la Reine de Coeur, se déplaçant principalement sur des rollers provoquant régulièrement sa chute. Disney's Adventures in Wonderland 1992Le Lapin Blanc figure aussi au casting du film live Alice au Pays des Merveilles réalisé par Tim Burton 2010, dans lequel il est affublé du nom de Nivens McTwisp. Personnage secondaire, il n'y fait que quelques le repère bondissant furtivement dans des bosquets dans le jardin de Lord Ascot, le père d’Hamish avec qui elle est contrainte de se fiancer. Au moment où le garçon disgracieux fait sa demande, le Lapin réapparaît à la seule vue d’Alice, brandissant une montre qui conduit la jeune fille à décliner la proposition et à quitter les lieux, se lançant à la poursuite de l’animal à travers le jardin puis à travers les bois jusqu’à l’entrée d’un terrier où il s’engouffre. Se penchant au-dessus du trou, Alice tombe alors dedans et, après une chute vertigineuse, se retrouve au cœur du Pays des Merveilles. Elle y retrouve le Lapin Blanc qui était chargé de l’attirer jusque là depuis le monde extérieur. En compagnie des frères Tweedle Dee et Tweedle Dum, du Loir et du Dodo, il emmène la jeune femme jusqu’à Absolem, une chenille, afin de vérifier qu’elle est la bonne Alice, capable de combattre le Jabberwocky, tel qu’indiqué sur un parchemin oracle. Le groupe se voit alors attaqué par le Bandersnatch, un animal terrifiant, accompagné de soldats-cartes menés par le Valet de Cœur qui capturent le Lapin Blanc et le Dodo. Alice parvient à s’enfuir tandis que les jumeaux Tweedle sont capturés à leur tour par l'Oiseau Jobbard de la Reine Rouge Iracebeth. Alice au Pays des Merveilles 2010Alice retrouve le Lapin Blanc quand elle se rend au palais de la Reine Rouge pour sauver le Chapelier Toqué, lui aussi retenu. Servant la Reine et sa cour, le lapin blanc parvient à subtiliser à la Reine le fameux parchemin prédisant l’avenir. Il permet ainsi à Alice d’apprendre que l’épée vorpaline, seule arme capable de vaincre le Jabberwocky, est cachée dans le château, dans l'antre du Bandersnatch. Le lapin s’évanouit quand il découvre la blessure que la bête féroce a faite à un bras d’Alice lors de leur première qu’Alice est parvenue à récupérer l’épée et à prendre la fuite pour le palais de la Reine Blanche Mirana, sa sœur la Reine Rouge condamne à mort le Chapelier quand elle s’aperçoit du vol. Nivens McTwisp est présent dans l’assistance quand le Chapelier s’avance vers l’échafaud et se cache les yeux quand le bourreau s’apprête à trancher sa tête. Remplacé par le Chat du Cheshire, le Chapelier s'en sort indemne, appelle à la révolte contre la Reine Rouge et prend la fuite vers le palais de la Reine Blanche en compagnie du Lapin Blanc, des jumeaux Tweedle et du Loir. Alice au Pays des Merveilles 2010Le lendemain, le Lapin Blanc lance un appel pour la désignation du champion de la Reine Blanche qui devra affronter le Jabberwocky, puis déroule le parchemin démontrant qu’Alice est la seule capable de triompher du monstre. Le Jour Frabieux » arrivé, le lapin annonce sur un échiquier géant le combat entre les champions des Reines Rouge et Blanche. Il prend la fuite lors de l'apparition du Jabberwocky, puis réapparaît quand Alice a tranché la tête du film de Tim Burton a donné lieu à une suite, Alice de l’Autre Côté du Miroir 2016, réalisé par James Bobin et pour lequel Burton a conservé la production. Le Lapin Blanc Nivens McTwisp y apparaît de nouveau aux côtés des autres personnages du Pays des Merveilles quand Alice y est de retour après avoir navigué à travers le monde durant quelques années en tant que capitaine sur le Wonder, le bateau de son père décédé. Le lapin se montre particulièrement inquiet de voir la jeune fille partir rendre visite au Temps afin d’explorer le passé pour retrouver la famille du Chapelier Toqué et sauver ce dernier de la avoir trouvé le Temps, Alice lui subtilise la Chronosphère qui lui permet de voyager dans le passé. Elle y retrouve le Lapin Blanc quand elle se retrouve accidentellement le jour du couronnement de la Reine Rouge Iracebeth. Le lapin est alors parmi l’assemblée réunie pour l’occasion. De retour dans le présent, Alice retrouve le Chapelier mourant chez lui, dans son lit. Le Lapin Blanc qui vient de l’ausculter indique que c’est à peine si son cœur bat ». Remis sur pied après avoir appris d’Alice que sa famille est en vie, prisonnière de la Reine Rouge, le Chapelier décide d’aller la secourir. Le Lapin Blanc accompagne le Chapelier, Alice et la Reine Blanche jusqu’au repaire d’Iracebeth. Alice de l'Autre Côté du Miroir 2016Dans le film live de Tim Burton comme dans sa suite, le Lapin Blanc est interprété par l'acteur britannique Michael Sheen, connu pour ses rôles dans les films The Queen 2006 de Stephen Frears où il incarne le Premier ministre Tony Blair, Blood Diamond 2006 d'Edward Zwick où il joue le rôle de Simmons, ou encore Frost/Nixon, l'Heure de Vérité 2008 de Ron Howard dans lequel il campe le journaliste et présentateur télévisé britannique David Frost. Voix française du personnage dans les deux films, William Coryn a aussi interprété les rôles de Fleur pour le doublage de 1978 du Grand Classique Bambi 1942, le Génie dans La Bande à Picsou - Le Film Le Trésor de la Lampe Perdue 1990 et le Docteur Martin Griffiths dans Clochette et l'Expédition Féerique 2010.Encore plus récemment, le Lapin Blanc est apparu dans la série télévisée live Once Upon a Time in Wonderland 2013-2014, produite par ABC Studios et dérivée de la série Once Upon a Time - Il Était Une Fois 2011-2018. Ce spin-off fait ainsi apparaître une Alice adolescente dans le Londres du XIXe siècle. La jeune fille, internée en hôpital psychiatrique pour démence, est secourue par le Lapin Blanc surnommé Percy et le Valet de Coeur Will Scarlett qui la ramènent au Pays des Merveilles. Plus tard, le Lapin Blanc est fait prisonnier par Jafar, qui le contraint à travailler pour lui. Dans cette série, le lapin est campé par l'acteur américain John Lithgow, récompensé d'un Emmy Award en 2016 pour son interprétation de Winston Churchill dans la série The Crown de Netflix depuis 2016. Once Upon a Time in Wonderland 2013Autres ApparitionsAu-delà de ses apparitions à l’écran, le Lapin Blanc est également visible à de nombreuses reprises dans des bandes dessinées inspirées du Grand Classique Alice au Pays des Merveilles et publiées dans divers magazines et comics dans plusieurs pays. Dès le mois de mai 1951, une histoire de 48 pages inspirée du film d’animation, écrite par Del Connell et dessinée par Riley Thomson et Bob Grant, paraît au rythme d’une page par semaine dans un comic strip aux États-Unis, puis dans plusieurs pays européens. Elle a été par la suite rediffusée dans plusieurs magazines, notamment dans Mickey Mouse Weekly États-Unis et Mickey Magazine Belgique.En France, le Lapin Blanc a fait la couverture, aux côtés d’Alice, du n°1188 du Journal de Mickey paru en mars 1975. Le numéro contenait une histoire sur cinq pages reprenant le déroulé du film d’ Lapin Blanc a également signé plusieurs apparitions dans des jeux vidéo. Il figure notamment dans Disney's Villains' Revenge Buena Vista Games, 1999, dans la série de jeux Kingdom Hearts Kingdom Hearts en 2002, Kingdom Hearts Re Chain of Memories en 2007, Kingdom Hearts 358/2 Days en 2009, Kingdom Hearts Coded en 2008, dans Kinect Disneyland Adventures Microsoft Studios, 2011 ou encore dans Disney Magical World Nintendo, 2014. Il apparaît sous sa version live du film de Tim Burton dans le jeu Disney Universe Disney Interactive Studios, 2011. Plus récemment, il est apparu dans des jeux développés pour smartphones Disney Magic Kingdoms Gameloft, 2016 dans lequel le joueur développe son Parc à thèmes Disney, et Disney Emoji Blitz Disney Mobile, 2016.Dans les Parcs à ThèmesLe Lapin Blanc a fait son apparition dès l’ouverture du premier Parc Disney en Californie en 1955. Des photos d’archives le montrent en effet, dans un costume sommaire, aux côtés d’Alice et de Walt Disney lors de l’inauguration de l’attraction Alice in Wonderland en 1958. Son costume a ensuite évolué plusieurs fois jusqu’à sa forme le Lapin Blanc est un personnage qui se rend régulièrement à la rencontre des visiteurs des Parcs à thèmes Disney de par le monde. Ses sorties se font souvent en compagnie d'Alice et du Chapelier Toqué. Il porte alors toujours sa tenue de travail du Royaume de Disneyland Resort, le Lapin Blanc participe parfois au jeu des chaises musicales organisé par le Chapelier et le Lièvre de Mars. Il apparaît pour cela sous la forme d’un Audio-Animatronic dans l’attraction Alice in Wonderland, où les visiteurs embarquent dans des wagonnets reprenant le design de la Chenille pour un parcours scénique dans lequel ils poursuivent le Lapin Blanc au cœur du Pays des Merveilles. Sur la place centrale du Disneyland Park, plusieurs personnages possèdent une statue en bronze à leur effigie, parmi lesquels le Lapin Blanc. Une autre statue du lapin est également visible dans Fantasyland, où sa maison The White Rabbit Cottage est Disneyland Paris, une statue du Lapin Blanc tenant sa montre à la main figure à l'entrée de l'attraction Alice's Curious Labyrinth, accueillant les visiteurs qui viennent déambuler dans les impasses du labyrinthe inspiré du film d’animation de Tokyo Disneyland, une statue du Lapin Blanc est visible devant le Queen of Hearts Banquet Hall, restaurant inspiré de l'univers du film Alice au Pays des Lapin Blanc participe aussi à de nombreuses parades. Il figurait sur la Main Street Electrical Parade, parade nocturne qui a défilé pendant de nombreuses années dans plusieurs Parcs Disney de par le monde. À Walt Disney World Resort, il apparaissait lors de la Celebrate A Dream Come True Parade 2009-2014 et peut être vu aujourd’hui lors de la Festival of Fantasy Parade du Parc Magic Kingdom depuis 2014. À Disneyland Paris, il apparaissait lors de la Disney's Once Upon a Dream Parade 2007-2012 et la Disney Magic on Parade 2012-2017. À Tokyo Disney Resort, il défile sur l'un des chars de la parade Dreaming Up! depuis 2018.Enfin, le personnage est visible lors de certains spectacles, tels que le show nocturne Fantasmic! à Disneyland Resort, apparaissant lors de la scène finale réunissant de nombreux Personnages Disney sur le Mark Twain Riverboat, et le spectacle nocturne Once Upon a Time de Tokyo Disney trop pressé, le Lapin Blanc constitue le fil rouge du Grand Classique Alice au Pays des Merveilles. Allant sans cesse de l’avant sans donner d’explications, il conduit Alice à s’aventurer toujours un peu plus au cœur du Pays des Merveilles, à la rencontre de personnages de plus en plus fous. Grâce au travail préparatoire de Mary Blair puis des deux principaux animateurs en charge du personnage, le Lapin Blanc est une vraie réussite visuelle. Plusieurs générations ont, depuis sa création, fredonné au moins une fois sa plus célèbre des répliques "Je n'ai pas le temps de dire au revoir, je suis en retard, en retard !"
Cest une compétition inventée par Marco Minghetti (l'enseignant à l'université de Pavia) et fait dans la collaboration avec la plate-forme en ligne pour la production et la distribution de films indépendants, Cineama. it, qui a répété des nombreux visages de nos temps en s'inspirant sur les caractères d'Alice de Lewis Carroll dans le Pays des merveilles et en
Bonjour, Comme vous avez choisi notre site Web pour trouver la réponse à cette étape du jeu, vous ne serez pas déçu. En effet, nous avons préparé les solutions de Word Lanes Il est fou dans Alice au pays des merveilles. Ce jeu est développé par Fanatee Games, contient plein de niveaux. C’est la tant attendue version Française du jeu. On doit trouver des mots et les placer sur la grille des mots croisés, les mots sont à trouver à partir de leurs définitions. Nous avons trouvé les réponses à ce niveau et les partageons avec vous afin que vous puissiez continuer votre progression dans le jeu sans difficulté. Si vous cherchez des réponses, alors vous êtes dans le bon sujet. Vous pouvez également consulter les niveaux restants en visitant le sujet suivant Solution Word Lanes Chapelier C’était la solution à un indice qui peut apparaître dans n’importe quel niveau. Si vous avez trouvé votre solution alors je vous recommande de retrouner au sujet principal dédié au jeu dont le lien est mentionné dans le corps de ce sujet. Vous allez y trouver la suite. Bon Courage Kassidi Amateur des jeux d'escape, d'énigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayés. This div height required for enabling the sticky sidebar . 652 113 673 347 741 377 39 524

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